首页 > 安卓游戏 > 动作冒险 > 受死之旅

受死之旅

  • 分类:

    动作冒险

    版本:

    1.17

    大小:

    661.14MB

  • 小编:

    匿名

    类型:

    安卓

    更新:

    2019-12-17 15:14:45

立即下载

扫一扫下载到手机

评分:

8.0

相关介绍

个人制作的无缝世界魂类动作游戏,多直线多结局,不分关卡不分流程。游戏战斗系统丰富多样,武器多达20多种,还有丰富的魔法、神术。单手武器搭配盾或者副***多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常重要。每个NPC的对话和剧情选择都至关重要,影响到之后的剧情和隐藏结局。

游戏简介

推荐大家一个非常不错的硬核动作类手游《受死之旅》,游戏拥有精致的3D场景制作,玩家将展开一场紧张刺激的地牢冒险,和各种超强BOSS对决,杀与被杀就在一瞬间,丰富的结局,多种选择路线让你沉浸其中,对自己操作有信心的玩家千万别错过哦!

游戏特色

1、游戏采用的3D的游戏画面,加上广阔且无缝的大地图,玩家可以在这个世界中和小怪和BOOS进行战斗;

2、最真实的出招和收招,你的每一次攻击都是对于你技术的一次考验,一旦你失误之后,就会付出代价;

3、丰富多样的各种装备,这些装备你和怪物战斗时最重要的保障。不同的武器的攻击方式是不一样的。

游戏详情

三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,不用说第一个boss了,很多玩家连新手峡谷都未走出过。我们游戏几乎没有特效,只有硬核。

希望玩家去思考,去观察,去练习,把握每一次的出手、防反机会,把握正确而精准的战斗节奏,去打败怪物。魂类游戏的经典就是,即便你升到了满级(现阶段是35级)并拥有一身好装备,一不小心依然会被新手村的怪物教做人,精英怪和boss一套猛击依然可以轻松带走你。

为什么?因为我们想让玩家知道战斗需要的是谨慎,步步为营才能获得胜利,为此你需要死亡很多次,受死之旅沿袭了魂类游戏的精髓,死后的捡魂设定永远让你带着负担,你不能轻易死去,或是你死去一定要将魂捡回来,你永远保持着谨慎。

受死之旅有多种多样的剧情分支,或者杀死npc获得装备,或者你作为一个旁观者离开,抉择总是艰难的,但是你不得不做。

受死之旅有完整的武器系统,每种武器都有自己的个性,要么你适应它,要么让它适应你。。又或者,你可以试试赤手空拳打通游戏。

受死之旅是一张完整的连通地图,但是你永远逃脱不了自己的命运。要么死,要么赢,这个世界由你来决定。

游戏攻略

1、能盾反用盾反,不能盾反干脆无视盾反

我自己个人体会,盾反这东西其实并不怎么实用,毕竟自己也会有硬直罚站,盾反如果要学的话也不急于在前面学,盾反老师(会手把手教你盾反,直到你学会为止。

2、找到自己用的顺手的武器大于一切

当然这只是我个人意见,你要是让我再用鸡腿去刷怪我会摔手机的。找到自己手感最好的武器玩起来其实难度会下降很多的。

3、看到怪不用怂,因为你的翻滚能躲掉绝大多数攻击并为你创造攻击机会

在我经历了被大剑哥,双刀哥和枪盾哥的蹂躏后,终于发现了,玩家越怂这个游戏的怪就越难打。当然也不是学怪当终极猛男,他们的血条比我们多多了,当然随便莽。虽然我们血条短,但是我们有背刺和翻滚啊!翻滚有短暂的无敌,用这段无敌的时间蹭掉怪的伤害,在怪下一次攻击时是有充裕的时间绕后背刺的。

4、不要贪刀!

背刺后怪会有一段硬直,一般是这段时间都是重击打两下的,但是有些怪会起来就给你一下,然而这个时候你还在硬直罚站。重击打两下时间都够呛,贪刀那就是找死了。玩过怪猎的人都知道,贪刀的猎人都干嘛了?

5、最重要的一点,挂了是代表在慢慢了解这个游戏,而不是菜

菜的成分肯定有,但是一上手这个游戏就能一路砍过去的有几个?并不是菜,而是这个游戏的上手难度太高了,毕竟不是按快餐游戏的方向来做的而且我觉得吧,不死个百十来次都对不起这个游戏的名字。

玩家评论

俩字:硬核,甚至硬过隔壁无尽灵魂(无尽灵魂打到第七关就过不去的我)。作为soulslike类型为数不多的手游,这款游戏真的不错,全程受死(嘤嘤嘤~)让我找了当年打黑魂的感jio(有谁和我一样打灰烬审判者就打了七次)不过个人感觉操作手感没有隔壁无尽灵魂好(可能是我无尽灵魂打多了)但是可玩行要比无尽灵魂高太多了(起码可以跑图)

游戏真心可以,就是emmm,手残不多说,希望火球命中率可以高一点,第一关boss我试图在他701血用火球磨死,结果就是他打不到我,我打不到它,和它血磨快

好游戏,确实很不错。

游戏十分硬核!如果是动作游戏渣渣,打崩坏都会受伤的那种千万不要入。要不然会很惨。

游戏截图